vendredi 25 janvier 2013

BD croisée


Le jeu de BD croisées! Qu'est-ce que c'est? C'est un jeu où l'on doit croiser des strips afin d'accumuler des points. C'est tout. Bon c'est plus long à expliquer que ça en fait: 

La planche de jeu ressemble à ça, disons, sauf qu'en réalité il y aurait BEAUCOUP plus de cases. Pour l'exemple j'utilise une petite grille de 5 par 5 :

C'est une grille et quelqu'un a déjà fait une BD au hasard quelque part dedans, avec des mots dans quelques autres cases au hasard. Une fois que c'est fait, la partie commence! LE BUT : FAIRE UNE BANDE DE 4 CASES QUI CROISE PERPENDICULAIREMENT UNE AUTRE. Alors le premier joueur se lance :
Swell! Le premier joueur s'est fait un point pour avoir accompli un croisement. Chaque bande doit avoir une suite narrative logique et le croisement avec l'autre bande doit être cohérent. Chaque histoire est indépendante de l'autre comme vous pouvez voir. Elles n'ont en commun qu'une case. C'est quasiment toutLe jeu n'est pas plus compliqué que ça vraiment.

Mais qu'en est-il des mots placés ici et là?
Hah! Ces cases sont des contraintes : si il y est inscrit couscous, il faut trouver le moyen d'inclure du couscous dans le dessin. Encore une fois il faut que ce soit cohérent. Remplir ces cases donnent 2 points. Comme la BD fait aussi un croisement perpendiculaire (ce que toute BD doit faire), cette partie du deuxième joueur lui donne 3 points.

On continue.
Oh! Le troisième joueur a croisé deux BDs! Il a dû se creuser les méninges un peu plus pour cela, mais à l'avantage de n'avoir dû dessiner que deux cases. Chaque croisement supplémentaire ajoute deux points. Donc 3 points pour le troisième joueur.

Au quatrième!

Ah, euh, ok, pourquoi pas. Le quatrième joueur avait vraiment envie de dessiner ses quatres cases, même si il n'est pas d'un talent technique remarquable. Mais il est donc possible de faire un croisement qui fait continuer la BD croisée. 1 point pour cette brave personne, puisse son nom briller parmi les étoiles.

Il reste ensuite la technique qui offre un max de points. Et c'est la technique du croisement parallèle + perpendiculaire. J'ai mis les participations précédentes en couleur, et j'ai mis un surligné rouge là où serait une hypothétique BD, qui se retrouve parallèle avec les participations bleues et oranges:
La BD se retrouve à gérer 3 nouvelles histoires qu'en dessinant que deux cases : une verticale et deux horizontales. Cela donne 5 points ! C'est peut-être un peu compliqué à comprendre, mais c'est encore plus compliqué à accomplir. Pour preuve, je viens de vous expliquer ça avec des couleurs plutôt qu'avec un véritable exemple de BD. C'est pas impossible cela dit, j'ai déjà tenté une grille 4x4 qui se lit dans tout les sens par ici, mais évidemment dans un contexte solo c'est plus faisable.

Les gens participent autant de fois qu'ils le veulent (bon, peut-être pas deux fois de suite), jusqu'à ce que plus personne n'arrive à ajouter quoi que ce soit.

En dehors du croisement perpendiculaire, voici les seules autres règles:
- Le sens de lecture : on peut seulement faire des BDs qui vont vers le bas ou vers la droite. 
- Chaque participation doit faire 4 cases, avec un minimum de deux que l'on a dessiné soi-même (sinon on peut faire n'importe quoi)
- Après ça hé bien y reste juste la règle du gros bon sens : commencez pas à faire des BDs pleines d'attaques personnelles sur les autres joueurs, de racisme ou de gens qui portent des sandales avec des chaussettes.

Est-ce un jeu à jouer entre amis autour d'une table? Peut-être. Mais j'ai l'impression que ce serait drôlement efficace dans un atelier commun, dans une classe, quelque chose comme ça. Un truc qui se remplit lentement au fil des jours.

[Ce serait peut-être aussi possible sur le net...
Avec un « maître du jeu » chargé de recevoir les participations, les ajouter à la grille, mettre la grille accessible en ligne à jour... Rôle que j'assumerai volontiers pour tester la chose. Comment cela fonctionnerait par le net?
Il y aurait une période d'inscriptions, où on invite les gens à se choisir une date. Par exemple :
30 février 2014 :
31 février 2014 :
32 février 2014 :
33 février 2014 :
Et donc par exemple Raoul Barré a du temps libre le 32 février 2014, alors il s'inscrit cette journée-là. À la fin ça donne :
30 février 2014 :Albéric Bourgeois
31 février 2014 : (personne n'était libre le 31 février, le nouveau numéro de Croc sortait)
32 février 2014 :Raoul Barré
33 février 2014 :Albert Chartier
Donc chacun doit jouer sa partie cette journée-là, et si le lendemain il n'a toujours rien fait, tant pis, c'est au suivant, il peut se réinscrire plus tard bien sûr. Cela est fait afin d'empêcher que le jeu jam sur quelqu'un qui ne fait rien, et les inscriptions servent à éviter l'anarchie des gens qui participent quand ils veulent, ce qui risque de créer des doublons comme la grille n'est pas mise à jour en temps réel sur le net.
Si j'avais des connaissances en informatique, j'en ferais une version automatisée où l'on pourrait mettre en ligne ses cases directement peut-être, quelque chose comme ça.]

C'est tout. Ah, je n'ai pas l'esprit très mathématique, alors je ne sais pas si ma distribution de points est bonne. Je ne sais même pas si ils sont véritablement nécessaires, le défi de participer étant suffisant. Vous me dites ça. Comme pour tout le reste! Merci d'avoir lu, je vous aime. Si tout ça vous inspire, vous pouvez tout me piquer sans dire un mot, ça me fait plaisir.

- Saturnome